Создание Flash игр -практические уроки

Поймай лису



Поймай лису

Исходный файл: Whackfox.fla

Одна из игр в залах игровых автоматов прошлых лет называлась "Поймай крота". Игровое поле представляло собой плоскость, в отверстиях которой появлялись небольшие объекты, похожие на кротов. При помощи мягкого молотка, обычно привязанного к автомату, необходимо было ударять по кротам. Они появлялись нерегулярно и в случайном порядке, поэтому для игры была необходима хорошая реакция.
Существуют различные компьютерные варианты подобной игры, очень популярные в сети. Они построены по тому же принципу, что и игра "Поймай крота", хотя редко похожи на нее. Объекты появляются в случайных местах и в произвольное время, и игрок должен щелкнуть по ним прежде чем они исчезнут.
На примере ролика Whackfox.fla мы рассмотрим более традиционный вариант этой игры. На Рисунок 8.3 изображена игровая область: бревно с 18 отверстиями. Время от времени из отверстия на одну-две секунды выглядывает лиса. Щелкнув по лисе, игрок получает очки.

Содержание раздела