Создание Flash игр -практические уроки

Создание Flash игр -практические уроки

Интерфейс Flash
Главное окно Flash

Главное окно основной элемент интерфейса Flash
Панели
Это окно содержит три панели
Панель Transform позволяет изменять
Панель Properties позволяет присваивать имена клипам
Палитра Library показывает из
Пункты меню
В диалоговом окне Symbol Properties


Меню File
Меню Edit

Для того чтобы вызвать диалоговое
Меню Insert
Диалоговое окно Symbol Properties
Меню Modify
В диалоговом окне Document Properties
Меню Text
Меню Control
Меню Window
Дла доступа В Windows Properties
Создание кнопок

Временная шкала кнопки Кнопку
Временная шкала расположенная
Пример кнопки Исходный файл Samplebuttons
Создание текста
Свойства текста При выделении
Окно Properies позволяет изменять
Редактируемый текст Третьей опцией
Импорт мультимедийных элементов во Flash
Растровые изображения
Диалоговое окно Bitmap Properties

В диалоговом окне Trace Bitmap
Звуки
Диалоговое окно Sound Properties
Панель Properties служит для настройки
Организация ролика
Библиотека
Развернутый каталог в палитре Library
Кадры
Слои
Данное устройство временной шкалы

В диалоговом окне Layer Properties можно задать тип слоя
Сцены
Панель Scene позволяет создавать
Нерабочая область
Подготовка ролика к публикации
Список заключительных проверок
Публикация
Диалоговое окно Publish Settings
Вкладка Flash диалогового окна
Вкладка HTML диалогового окна

Размещение Flashролика в сети
Содержание раздела