Дополнительные техники анимации

Линзовые эффекты



Линзовые эффекты

Блики (Рисунок 10.29) возникают в случаях, когда луч света попадает прямо в объектив фотоаппарата или же в кадре присутствует источник света. Чтобы возникли блики, световой луч должен упасть на линзу объектива под определенным углом. Его отражение от линзы и вызывает появление бликов.

Для получения данного эффекта нужно щелкнуть на кнопке с рисунком шахматной доски, расположенной справа от поля Light Glow (Свечение) в разделе Light Effects (Световые эффекты) окна диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) выделенного источника света. Это приведет к появлению узла OpticalFXl. Соответственно, окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) откроется на новой вкладке. Этот узел имеет следующие атрибуты:

  • Раскрывающийся список Glow Type (Тип свечения) позволяет выбрать тип свечения. Он содержит следующие варианты: Linear (Линейное), Exponential (Экспоненциальное), Ball (Сферическое), Lens Flare (Блики линз) и Rim Halo (Ореол). Они определяют размер и форму блика.
  • Раскрывающийся список Halo Type (Тип ореола) определяет вид ореола вокруг источника света. Элементы управления этим эффектом находятся в разделе Halo Attributes (Атрибуты ореола) окна диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов).


  • Содержание раздела